Portage MacOS X du client Windows de LifeSort

Description

LifeSort est un système de gestion de fichier, de ‘cloud storage’ et de mise en partage de fichiers révolutionaire. Révolutionaire car ultra ergonomique et simplifié.

Cela se présente sous la forme d’une barre d’outil sur le bureau. Le Drag n’ Drop des fichiers dans cette barre présente plusieurs aspects totalement nouveau (LifeWave, LifeTabs…).

2 bouton permettent de stocker et de partager des fichiers instantanément, et facilement. Avec beaucoup plus de fonctionnalités que DropBox au niveau des partages, par exemple: tout est très visuel, il est possible d’attacher un message à chaque partage, les partages peuvent être en lecture seule ou en partage complet, les partages peuvent se faire sur un fichier seul, l’utilisteur est avertis visuellement et mené visuellment jusqu’au nouveau partage…

Tout cela sans compter d’autre fonctionnalité comme le Quickflip, le Lock de fichier…

Nous souhaitons développer la version MacOS de LifeSort (ci-dessous lien vers notre site WEB).

Toute la partie réseau est écrite et fonctionne parfaitement. Nous utilisons les service Amazon: des serveur EC2, le service S3 + EBS, le service SES…. Tout fonctionne à merveille.

Le challenge du client Mac? Le client Windows ‘tape assez fort’ dans l’UI (windows display, folder system)… Il faut donc des skills purement ‘OS’ pour arriver à faire une version similaire sur MacOs. Et brancher les ‘tuyaux’ sur tout le code serveur qui n’attend que ça.

Il faut néamoins savoir que la structure des dossier et des fichiers est, à la base une simple structure standard Windows que LifeSort ‘mape’ ou ‘filtre’ et affiche à sa façon.

Nous aimerions avoir la réplique de l’application Windows, car notre politique est d’avoir la même interface de partout: notre version WEB (voir le site) est totalement similaire à la version Windows: dans le browser il est possible de d’organiser ses fichers en Drag n’ Drop, de partager…. C’est très impressionnant (et d’autre features sont en cours).

La version Iphone et Ipad sont finies (mais en V1), la version Android en V2 quasi terminée.

Merci de revenir vers nous à partir du moment ou vous avez une solide expérience sur le / les systèmes MacOs: il ne suffira probablement pas de faire appel au fonctions basiques d’affichage / système pour arriver à nos fins.

L’équipe de Dev principale (client Windows, Flash, Serveur App) est basé à Lyon, donc idéalement j’aimerai une équipe / une personne soit sur Lyon, soit pas trop loin. Cela ajoutera du poids dans la balance, mais n’est pas obligatoire.

Nous aimerions que le projet vous plaise vraiement, car un suivit de l’appli sera nécessaire, et nous aimerions si tout se passe bien avoir un contrat de maintenance par la suite, qui peut s’avérer intéressant… pour tout le monde.

La version disponible sur le site ‘date’ maintenant. Tant visuellement que au niveau fonctionnalités: dans 2 semaines sort la nouvelle version, dont tout le visuel à été revue (moins cryptic, plus classic, tellement meilleure au niveau ergonomie!) et présente de nombreuses simplification et nouvelles features (messaging notamment). Mais la version actuelle vous donnera tout de même un très bon apperçu du système.

Nous aimerions commencer le dévelopment au plus vite, pour une sortie… la plus rapide possible. 2 mois de dévelopement? Un peu plus avec les tests? A voir ensemble.

Merci donc de me recontacter si, après lecture et assessment de la version, vous pensez que vos compétence et vos connaissance des arcanes MacOs sont assez bonnes pour relever le défi, et si donc le défi vous tente.

Dominique Morel
CTO

www.lifesort.com
www.theguysfromhere.com

Compétences requises

Mac, C / C++,

Lieu de travail

Lyon

Budget indicatif

20 000€ ? A négocier